这是一部1972年的电影,如果不是因为这个原因,开篇的沉闷会让我坚持不下去,但庆幸还是坚持到看完了,不得不说后来是通过看别人的影评才对影片中的好多内容有了更深刻一点的体会,这算不上是什么认识,但足以让我对影片要表达的东西有了一个模糊的方向,当然,也许我所了解的并不是影片背后要讲述的东西,我还是坚持认为这是部探讨人性本原中爱的意义的影片,我不能描述它有多深刻,只是深切的体会到一个物化了的思想中的产物真正出现在我们面前时,人类所具有的那么卑微的恐惧……是多么可笑,一切渴望并追求美好的灵魂,却没有办法突破自己内心的认知和恐惧,其追求无非是镜花水月而已,将自身与周围世界中的一切区别开来,是使灵魂变得狭隘的根本原因,究其根本是灵魂还无法接纳这个世界运行的规则以及自己存在的真实价值和意图,这样的灵魂是可悲的很久没有看到这种直击心灵的电影了,电影虽多,佳片却少,有幸碰到一部真跟中奖差不多。本片故事其实很简单,呈现方式很日常很琐碎,而且镜头也很截至,细节很多但留白也不少,可以断言,没有一定生活阅历的人观看的话,多半会停留在叙事层面,没能进入情绪,那么本片一定显得闷。反之,倘若感受到了男主的情绪,真的是现实到不能再现实,说到这里,非常佩服男主的演技,台词很少,但他的想法,甚至内心的波动都能通过言行举止传递给观众,隔着屏幕,我都能真切感受到他的各种情绪,孤独、后悔、愤怒……虽然是超现实的故事却又极尽现实,结尾的反转不仅填补了前期的各种BUG,关键是一点儿也不突兀,要知道现在的电影流行玩强转。而最难能可贵的是,片子创作立场很客观,男主、女孩和狗狗多可怜呀,可是你却又对造成他们处境的众人恨不起来,真心神作!《堡垒(Bastion)》由华纳兄弟互动娱乐公司发行、Super Giant Games开发的动作角色扮演游戏。 《堡垒》(Bastion)在18年9月13日登陆Nintendo Switch平台,上架任天堂e-Shop商店 游戏中玩家扮演的是The Kid这个人物,身处于残破的Calamity世界里,他必须利用旧世界剩下的物资,打造出一个安全的天堂。 游戏以充满想像的画面为主要特色,另外创新的反应系统,更能即时地在你的整个冒险过程中回应你的动作。
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